会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害!

《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害

时间:2024-12-26 05:11:51 来源:丧魂落魄网 作者:焦点 阅读:707次

任天堂与Grezzo联合开发的塞尔说智设计《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。达传 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的慧的害“回声”系统。

《塞尔达传说:智慧的再现再现》起初设计有坠落伤害

游戏联合总监佐野智美(Tomomi Sano) 和系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma) 在《Fami通》杂志的采访中透露了这一消息。 佐野指出,起初游戏设计的有坠核心在于玩家对“回声”的自由尝试,因此取消了可能阻碍这一过程的落伤任何限制,包括坠落伤害。塞尔说智设计 她解释道,达传移除坠落伤害是慧的害为了让玩家在利用“回声”到达高处时,能够专注于挑战本身的再现乐趣,而不是起初担心坠落导致游戏结束。 此外,有坠游戏还调整了落水机制,落伤让玩家能够尝试游泳。塞尔说智设计

青沼英二则提到,考虑到塞尔达公主并非以动作战斗为核心的角色,游戏更强调利用“回声”来扭转战局。 他引用了塞尔达传说之父宫本茂(Shigeru Miyamoto) 的理念——“让每个人都能到达终点”。 青沼表示,让玩家体验到通关的喜悦是游戏设计的目标,而坠落伤害可能会导致玩家中途放弃,因此最终决定取消这一机制,力求让每位玩家都能体验到游戏的完整内容。

这一大胆的决定,使得《塞尔达传说:智慧的再现》成为系列中更易于上手且更容易通关的作品。

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 自如现“甲醛房”:超标8倍、报告鸡肋、CEO承诺成空谈
  • 望无大碍,施洛特贝克受伤被担架抬出场
  • 梅开二度!英超官方:萨拉赫当选利物浦32南安普顿全场最佳
  • 乔丹的芝加哥豪宅终于售出!12年间狂降1950万 最终售价950万
  • 勇士VS独行侠述评:库里和77自带被包夹BUFF 空位对轰效率比拼
  • 超算预测欧冠积分榜:利物浦头名出线,曼城、皇马进附加赛
  • 斯诺克苏格兰公开赛:首轮战罢丁俊晖等9名中国球手晋级
  • 《漫威争锋》上线后《守望先锋2》Steam在线来到新低
推荐内容
  • NBA彩经:火箭主场击退勇士结束15连败 尼克斯主场擒下老鹰
  • 能有更多机会吗?特尔本赛季出战9场共292分钟,至今0球0助
  • 西蒙尼:德保罗有视野、最后一传和远射,会让我们变得更好
  • 卢克肖替补出场,时隔9个月再为曼联出战
  • [流言板]戴森前24场比赛共73次抢断22次封盖,上一位是89年乔丹
  • 防不住英超前七失球最多的是曼城,12轮丢17球&仅2场零封